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基本の1ハン役 ~リーチ・ピンフ・タンヤオなどの重要役

【ハイテイツモ(海底撈月)/ホーテイロン(河底撈魚)】

ハイテイツモ(海底撈月)/ホーテイロン(河底撈魚)

ハン数、メンゼン/鳴き、重要度/出現度

◆ハイテイツモ/ホーテイロンの成立条件

その局の一番最後の牌である海底(ハイテイ)牌であがると、鳴いていても成立します。形はなんでもOKです。正式にはツモあがりだとハイテイツモ、ロンあがりだとホーテイロンと言いますが、一般的にはどちらも区別せずにハイテイとして認知されているようです。

◆ハイテイツモ/ホーテイロンのポイント

最後にドラマが待っている!相手に与えるショックも大きいので最後まであきらめずに行きましょう。

◆ハイテイツモ/ホーテイロンの小ネタ

この役のおかげで、麻雀というゲームがさらに面白くドラマチックになってますね。なお、ハイテイツモとリンシャンカイホーは複合しません。

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【リンシャンカイホー(嶺上開花)】

リンシャンカイホー(嶺上開花)

ハン数、メンゼン/鳴き、重要度/出現度

◆リンシャンカイホーの成立条件

カンをした時にツモるリンシャン牌であがると、鳴いていても成立します。形はなんでもOKです。

◆リンシャンカイホーのポイント

テンパイしていれば可能性がある役なので、あせってカンせずにテンパイしてからカンをするとあがれる事もあります。

◆リンシャンカイホーの小ネタ

ハイテイ牌は、カンできません。が、ハイテイ牌の1つ前の牌はカンできますよね。その場合は、リンシャンカイホーはもちろん付きますが、(結果的に最後の牌となりますが)ハイテイツモの役はつきませんので、ご注意ください。

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【チャンカン(槍槓)】

チャンカン(槍槓)

ハン数、メンゼン/鳴き、重要度/出現度

◆チャンカンの成立条件

相手が加カンした牌であがると、鳴いていても成立します。形はなんでもOKです。加カンとはポンをしている牌にもう1枚加えてするカンの事です。また、チャンカンはカンが成立していないとみなされる為、カンドラはめくらず一発とは複合します。

※ ルールによっては、チャンカン時もカンドラをめくるルールもあるようです。

◆チャンカンの特別ルール

国士無双の時のみ暗カン時のチャンカンを認めるルールもあります。

◆チャンカンのポイント

チャンカンは、加カン時のみ成立します。手の内にアンコーがあり残りの1枚をカンして行う明カン時や、手の内に4枚同一牌がある時に行う暗カン時は、成立しません。(上記の暗カン時の特例を除く)

◆チャンカンの小ネタ

チャンカンであがれるケースになると『カンしてくれー』とウズウズします(笑)。あせって、カンと宣言した時にロンといわないように。加カンではなく、別の牌で暗カンかもしれませんよ。

三色 ・ イッツー ・ チャンタ

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マージャン役解説 基本の1ハン役
  • リーチ(立直)
  • 役牌、メンゼンツモ
  • ピンフ、タンヤオ、イーペーコー
  • 海底、リンシャン、チャンカン
実践の2ハン役
  • 三色、イッツー、チャンタ
  • トイトイ、チートイツ、三暗刻
  • ダブリー、三色同刻、三槓子
勝負の3~6ハン役
  • ホンイツ、純チャン、リャンペイコー
  • 小三元、ホンロー、チンイツ
ロマンの役満
  • 国士無双、大三元、四暗刻
  • 小四喜、大四喜、字一色
  • 緑一色、天和、地和
  • 清老頭、九連宝燈、四槓子

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