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その他重要ルール ~実践的なルールをしっかり覚えよう


【オカ・ウマなど終了時の得点計算】

実践での様々なルールを確認していきましょう。まずは、知ってるようであまり知られていない終了時の得点計算をじっくり見てみましょう。

オカ(トップ賞)についての考察

麻雀は25,000点持ちの30,000点返しや、27,000点持ちの30,000点返しでゲームを進める事が多いと思います。 開始時に支給されるつ点数(25,000点など)を配給原点、 終了時に基準となる点数(30,000点など)を原点といいます。

原点から配給原点を引いた差額がオカになるのですが、簡単にいうと トップ賞という事です。オカには注意点があるので、以下のケースを見てみましょう。

【例:25,000点持ちの30,000点返し】

まず、100点棒の取扱いの違いがあるので、整理してみます。

  • 『四捨五入』とは、文字どおり400点までは切り捨て、500点以上は切り上げとするやり方。
  • 『五捨六入』とは、文字どおり500点までは切り捨て、600点以上は切り上げとするやり方。
  • 『原点基準』とは、原点(30,000点など)以上ならば、(900点でも)常に切り捨て、
    原点未満ならば(100点でも)常に切り上げにとするやり方。

正式に決められたルールは無く、いわゆる"仲間うちの決め"としてどれかに決めて行われています。 (なお、雀龍.comではシンプルな四捨五入を推奨します。)

ここでポイントとなるのは、やり方に関わらずオカは常に決まった数になるとは限らないと言うことです。

25,000点持ちの30,000点返しであれば、実質4人が-5で始まるので、トップ賞であるオカは常に+20になりそうですよね。 でも、実際には例のように-19等にぶれる事がよくあります。

トップのご褒美とも言えるオカは計算してもとめる必要があると認識して下さい。

ウマについての考察

一方、ウマは常に決まった数になります。例えば、ウマを5・10(ごっとー)とすると

  • 1着は+10
  • 2着は+5
  • 3着は-5
  • 4着は-10

となります。通常、ウマといえばこの順位ウマといいますが、指しウマと言って2人の順位で点数をやりとりするルールもあります。 (実践では指しウマを握る事は、禁止されている事が多いです。)

以上、オカとウマについて見てみました。麻雀ではトップを取ることが重要ですが、これはトップ賞であるウマの点数が大きいからですね。 ただ、そのウマは常に同じ点数になるとは限らないと認識してもらえたと思います。次は、包則(パオ)について見て行きましょう。

包則(パオ)とは?

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