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点数計算の基本 ~何事もまずは基本から

【基本3.満貫以上の点数】

  ハン数と符を求めると麻雀の点数が決まると言ってきましたが、実はハン数だけ数えて、符を数えなくて良いケースがあります。それが、満貫以上の点数です。

ハン数 子の点数 親の点数
満貫 5ハン 8,000
(2,000/4,000)
12,000
(4,000オール)
跳満 6・7ハン 12,000
(3,000/6,000)
18,000
(6,000オール)
倍満 8・9・10ハン 16,000
(4,000/8,000)
24,000
(8,000オール)
三倍満 11ハン以上 24,000
(6,000/12,000)
36,000
(12,000オール)
役満 役満であがる 32,000
(8,000/16,000)
48,000
(16,000オール)

※()の中は、ツモ時の点数を表します。数え役満ルール採用時は13ハン以上が役満と同じ点数になります。

この表を見ると、ハン数が5以上の時は、符を数える必要がないと分かりますね。 4ハン以下でも符が高いと満貫になるケースがありますが、単純にハン数だけで満貫になるのは5ハンだけです。

間違えやすいのは、10ハンも倍満であるという事ぐらいです。 11ハン以上の三倍満も、実践ではなかなか見られません。

満貫以上の点数の覚え方について

得点の覚え方は、満貫の点数を覚えて次の事を覚えるのがポイントです。

跳満以上の点数の求め方 跳満:満貫の1.5倍 倍満:満貫の2倍(ばい) 三倍満:満貫の3倍(さんばい) 役満:満貫の4倍(よんばい)

まず、子の点数でいえば『子の満貫=8,000点』を覚えます(もう覚えましたね)。
『倍満』はまさに漢字の通りで、満貫のバイの8,000×2で16,000。
『三倍満』もそのまま満貫の3バイで、8,000×3で24,000。

『役満』は満貫の4バイの8,000×4の32,000(数え役満の事を4倍満ともいいます)。
『跳満』は1.5バイで、8,000×1.5で12,000です。慣れれば、倍満なら16,000と瞬時に判断できますが、最初のうちは満貫を基準して点数を求めることをおすすめします。

また、親の点数に関するコツも、やはり満貫の点数を基準にする事ですね。『親の満貫=12,000点』と覚えて(もう覚えましたね)これを基準に、跳満が12,000×1.5で18,000。倍満が12,000×2で24,000。三倍満が12,000×3で36,000。役満が12,000×4で48,000とやると一番簡単だと思います。

満貫の点数を基準にすれば、跳満以上の点数も分かりやすい!

高点法の原則とは!?

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麻雀の点数計算 点数計算の基本
  • 点数の数え方
  • 得点計算の4パターン
  • 満貫以上の点数
  • 高点法の原則とは
符計算を制する
  • 符計算(1/2)
  • 符計算(2/2)
  • 符計算の実例
  • 3つの例外をしっかり覚える
最速の点数計算!
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  • 点数計算の総括

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